Historien om Fable

Historien om Fable starter på Danmarks Tekniske Universitet, Kgs. Lyngby i 2011. Moises Pacheco begyndte et samarbejde med David Johan Christensen som er lektor og robotforsker.

Moises og David delte den samme vision: At udvikle et robotsystem som skulle være ekstremt let at bruge, selv for tidlige trin i folkeskolen.

Inspirationen

Inspirationen til Fable kom fra tidligere projekter med modulære robotter som kunne reparere sig selv, samt et igangværende projekt med LEGO® om udvikling af nye digitale produkter. Projektet endte med at blive Moises’ Ph.D. projekt og i de efterfølgende år blev interessen fra andre for at anvende Fable bare større og større. Derfor stiftede David og Moises og projektleder Helene Christensen, spinout-virksomheden Shape Robotics i slutningen af 2015. Missionen er at gøre Fable bredt tilgængeligt, og med midler fra DTU og Undervisningsministeriet i ryggen er dette nu godt på vej til at ske.

Testet på danske skoler

Fable er løbende testet med hundredevis af elever i forskellige sammenhænge på danske skoler og i foreninger, herunder Antvorskov Skole, Trekronerskolen, Coding Pirates og H.C. Ørsted Gymnasiet.

Forskningsmiljøet bag Fable

Danmarks Tekniske Universitet er Danmarks største og førende miljø indenfor uddannelse af ingeniører og tekniskvidenskabelig forskning. Center for Playware er et verdensledende forskningscenter, som arbejder i spændingsfeltet imellem leg, læring, robotteknologi og kunstig intelligens.

Fables ven og sparringspartner

Et tæt samarbejdet imellem DTU og Center for Undervisnigsmidler, University College Sjælland har sikret, at Fable passer til den danske uddannelsessektors krav og behov.

Copyright 2018 Shape Robotics. All Rights Reserved.
This website uses cookies to remember your settings and statistics. More info
Got it!