Læring med Fables robotter

Innovation

Fable er et åbent system med avanceret funktionalitet. Fable tillader eleverne at være både kreative og innovative og derved skabe prototyper af robotter, som kan løse behov i den virkelige verden.

Matematik

Robotter kontrolleres bedst ved at anvende matematik. Emner såsom vinkler, procenter, funktioner og meget andet kan gøres både konkret og sjovt, når eleverne arbejder med Fable.

Fysik

Fable indeholder motorer og præcise sensorer, som kan anvendes til fysiske eksperimenter f.eks. om kraft og bevægelse. Data kan logges og analyseres efterfølgende.

Programmering

Robotter skal programmeres for at gøre noget. Eleverne kommmer let igang med programmering ved brug af et simpelt klods-sprog. Med tekstuelle sprog er der ingen øvre grænse for, hvor meget den erfarne elev kan udfordres.

Biologi

Biologi og teknologi smelter sammen med Fable. Eleverne kan eksperimentere med biologisk inspirerede robotter såsom gående eller sværmende robotter. Robotten bliver en model af biologien.

Fable er et modulært robot-byggesæt, som kan anvendes på tværs af fag og klassetrin, og giver eleverne kompetencer til det 21. århundrede.

— David Johan Christensen
CEO, Shape Robotics

Undervisningsplaner

Vi har samlet et udvalg af forsøg og læringsplaner som man kan lave med Fable.

Copyright 2018 Shape Robotics. All Rights Reserved.
This website uses cookies to remember your settings and statistics. More info
Got it!